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8月31日,网龙网络科技有限公司发布了截至2017年8月30日的第二季度综合业绩和中期财务业绩报告。据报道,网龙2017年第二季的财务收入达到10.62亿元,同比增长34.9%。其中,游戏业务收入达到4.04亿元,同比增长36.1%,占集团总收入的38.0%;教育业务收入达到6.26亿元,占集团总收入的59.9%,同比增长近32.5%。

网龙网络第二季度游戏营收4.04亿 同比增长36.1%

此外,报告还显示了网龙网络2017年上半年的财务报告。今年上半年网龙收入达到17.75亿元,同比增长30.7%,其中游戏业务收入达到8.02亿元,同比增长38.2%;教育业务收入达到9.34亿元,同比增长22.9%。

网龙网络第二季度游戏营收4.04亿 同比增长36.1%

根据财务报告分析,游戏业务第二季度继续实现显著增长,收入达到4.04亿元,同比增长36.1%,运营板块利润同比增长66.4%,达到1.65亿元。网龙游戏项目“魔鬼的领域”继续傲视群雄,新推出的“魔鬼的领域”资料片获得了热烈的市场反馈,5月和6月的月充值收入超过1亿元。在过去几个季度中,终端游戏和口袋版“魔术域”的强劲表现反映了我们在提高用户参与度方面的有效性,并成功地将该游戏ip的收入提升到一个新的可持续水平。

网龙网络第二季度游戏营收4.04亿 同比增长36.1%

网龙董事长刘德建表示:我很高兴看到网龙在2017年第二季度取得了强劲的业绩,季度营收甚至创下了11亿元左右的历史新高,并宣布网龙扭亏为盈。通过该公司成功的游戏知识产权,我们可以看到,游戏业务记录了强劲的增长。随着互动课堂技术在市场上的迅速普及,以及公司在发达市场和新兴市场的领先地位,公司在国际教育业务上取得了辉煌的成就,并在许多主要市场获得了第一名。

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