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经过长时间的期待,“末日生存——死亡日记情节”,中国第一款卓越游戏下的生存游戏,今天在整个平台上推出。第一代死亡日记在世界上已经积累了超过3000万次下载,但是这款良心手机游戏的总利润只有10万元。《末日生存-死亡日记情节》继承了前一部作品的黑暗哥特风格,采用了主流的僵尸主题和先进的罗格列格框架,加入了多重角色、善恶价值观和开放式结局,并加入了隐藏的烧脑游戏等原创元素。

《末日求生-死亡日记剧情篇》今日全平台上线

全世界已经下载了3000万次,超过了饥荒

说到“末日生存——死亡日记”,我们不得不提到第一代“死亡日记”。早在2015年,由优秀游戏精心打造的《死亡日记》就注定了它非同寻常的命运。它在130个国家同时推出,仅在推出四小时后,苹果就向全球推荐了它。它还被steam评为经典的独立游戏,其在全球的累计下载量超过3000万次。时隔两年,《末日生存——死亡日记情节》能否延续其前期工作的辉煌成就,甚至能与经典独立游戏的饥荒相媲美并超越,全球生存独立游戏用户早已期待。

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末日荒原黑暗哥特风格隐藏大脑燃烧小游戏

与前一系列相比,《末日生存-死亡日记情节》在屏幕上取得了显著的进步,地图场景更加生动,人物形象更加生动,极大地增加了游戏的整体替代感,给人置身于末日世界的错觉。随着剧情的发展,游戏中加入了大量隐藏的燃烧大脑的游戏,这让玩家最终感到现实和难以生存。

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多角色开放式taptap高分推荐

《末日生存-死亡日记情节》在taptap中受到了编辑们的高度推荐,其中丰富的主副情节使得玩家在他们的冒险中做出不同的决定,影响着未来的剧情走向,而每一次冒险都是一次不同的旅行。说到人物角色,玩家的可选角色数量第一次增加到了4个,包括特种部队克劳斯、科技屋雅子、高中生索菲亚和魔术师博诺。每个人都有不同的天赋,允许每个人以不同的风格打球。

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黑化的情节令人困惑,而新的善恶价值体系

值得一提的是,《末日生存——死亡日记情节》延续了以往经典的罗格列克框架,也首次加入了一个更真实的人物善恶体系。随着这个系统的加入,玩家的每一个选择都变成了人类的折磨。当一个坏人能给主人公带来更多不义之财时,会在很大程度上降低生存的难度,但人物善恶程度的变化也会影响人物的情绪,最终导致悲剧结局。做一个好人可以安慰玩家的灵魂,但是旗帜带来的困难可能会让主角活不了三天。以及如何选择,决定权在你手中。

《末日求生-死亡日记剧情篇》今日全平台上线

中国首个生存游戏“末日生存——死亡日记情节”今天在整个平台上发布。如果你喜欢冒险和挑战,请不要错过这次精彩的生存之旅。

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