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8月15日上午,第七届dota2国际邀请赛(ti7)的奖金池正式关闭,最终奖金定为24,787,916美元,再一次创下了电子竞技史上最高奖金的纪录。另一方面,传奇联盟2017国际比赛(s7)也将首次在中国举行。这两项比赛都是moba游戏,但是ti和S系列选择了不同的电子竞技模式。

两大电竞赛事发展史:DOTA2侧重吸金而LOL注重吸睛

dota2硕士和lol刀片硕士

多年来,lol已经赢得了巨大的财富,dota2也蓬勃发展。对于这两个游戏的未来,忠实的粉丝们相信恒信,并且有不同的阵营。从去年年初开始,人们开始关注S系列奖金池超过ti赛事的那一刻。

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如今,每年的8月到10月,Fist和V Club都会竭尽全力互相竞争,证明他们的产品是最有影响力的moba游戏,他们之间的故事将从2010年开始。

初始阶段:百万美元奖金的竞争

2010年夏天,Fist宣布了第一季的开始。2011年6月18日至20日,第一季决赛在瑞典举行。当时,奖金池只有99,500美元,获胜者可以得到50,000美元。

传奇联盟第一季决赛

这样的奖金对于当时的职业球员来说可能一年都没有收入。虽然当时的比赛充满了瑕疵,但当时20万人的收视率证明了lol当时是热门的。

另一方面,在第一季结束后不久,V邀请了世界上最著名的dota1玩家参加2011年科隆游戏展,参加自己开发的dota2竞赛。争夺百万美元的大型邀请赛,即ti1。

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在ti1中获得100万美元奖金的Navi团队

最终,ti1抢走了s1总决赛的风头,百万美元效应非常轰动。在此之前,没有一个竞赛奖项能达到这个数额。ti1年是中国dota最热的一年。大多数国家队对ti1不太重视,甚至认为它是一个“骗局”。ehome团队在经过近一周的dota2训练后参加了比赛,排名第二。国内强人突然醒悟,改变了dota2。从那以后,ti逐渐进入了公众的视线。

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在接下来的一年里,fist公司吸取了s1的教训,选择了V公司的战略,冠军可以获得100万美元的保证奖金。此外,为了更好的准备,拳头公司选择在2012年11月举办s2总决赛,等待ti2的举办。

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2012年8月,第二届dota2国际邀请赛在西雅图举行,由阀门制造商独立举办,而不是像科隆邀请赛那样假手。ti2结束后,dota2将国家服务机构确定为完美的世界,全球公共测试版逐渐被提上日程。

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在第二场比赛中,中国队赢得冠军后挥舞着五星红旗

尽管ti2非常成功,但第一部还是完成了后期制作。在充分学习ti事件的经验后,依靠全球服务器的公共测试版11年,传奇联盟的受欢迎程度急剧上升。

在s2系列赛中,来自台湾的tpa队赢得了冠军奖杯

最后,尽管我们重赛发生了严重的事故,而且中国大陆队没有赢得冠军,s2在国内外的影响力还是超过了ti2,因为它依靠了更多的观众。

在这一点上,拳头和v俱乐部是完全捆绑在一起的。

开发阶段:不同的模型创造了1亿的月收入和2000万的奖金

自13年春天以来,fist已经在世界各地的主要比赛领域推出了lol职业联赛。腾讯与plu联手打造lpl联赛,韩国ogn联赛转型为lck联赛,欧洲和北美用拳头打lcs联赛,东南亚、港澳台由代理garena领衔gpl联赛。经过半年多的联赛洗礼,几个主要比赛领域的最佳球员将获得进入s3决赛的门票。这一机制创造了lol竞争体系的基本框架。

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中国皇家队打破了s3决赛

今天的传奇联赛,以完善的评分体系、成熟的联赛管理、稳定的观众和收入、坚实的职业金字塔体系,为电子竞技创造了前所未有的新局面。纵观传统体育,没有一个项目能在如此短的时间内建立起成熟的专业竞赛体系。

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自s3以来,玩家数量激增。2014年,现场玩家数量达到6400万,2016年10月,活跃玩家数量超过1亿。

另一方面,v公司也为dota2打下了坚实的基础。虽然V还没有建立联盟系统,但它已经通过与蒸汽平台的深度沟通探索了25%的策略。作为一个游戏平台,不仅游戏可以进行,而且游戏中的装饰品也可以由玩家自己设计。25%的收入将给予生产者,阀门将接受剩余的75%。

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加本,v俱乐部的老板,和他的蒸汽

在ti3上,valve也遵循这一策略,给所谓的活动门票一个小笔记本。笔记本中包含了各种道具,如信使珠宝体验包,还可以在比赛前投票,笔记本收入的25%将加入总奖金池。

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ti3时期出售的小绿书

最终,25%策略在ti3大受欢迎,奖金飙升80%,达到287万美元。7月和8月,玩家数量增加了39%。从那以后,在V的不断改进笔记本的策略下,ti4的奖金几乎翻了三倍,达到了1092万美元,而ti5的笔记本使奖金池达到了1842万美元,并且一直保持着电气比赛的最高奖的称号。

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改革阶段:互相学习拳头,开展众筹虚拟俱乐部竞赛

虽然dota2玩家的数量是lol的几倍,但是从奖金池的规模所带来的影响来看,ti似乎已经超过了自ti5以来的S系列。

第六季的红利

在第六季,fist表示传奇联盟奖金众筹时代即将到来,他们宣布将把游戏道具的收入纳入奖金池。尽管最终的奖金总额只有670万美元,但却是之前5年的三倍。值得一提的是,当V宣布25%的策略时,拳头电子体育的负责人杰森曾经说过,这种行为是一种乞求。

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Dota2四大锦标赛

相比之下,dota2,V宣布在2015年推出四大锦标赛,越来越多的比赛正在出现。仅在ti6到ti7期间,大型dota2比赛包括波士顿秋季特别锦标赛、sli明星联赛s3等。,奖金从10万美元到300万美元不等。此外,前一段时间,V宣布将推出全球积分系统,活动积分将成为ti唯一被邀请的指标。在这次改革的背后,我们可以借鉴lol或其他传统体育项目成熟的联赛模式和职业比赛制度,从而不断扩大我们的影响力。

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摘要

今年的七项决赛将在中国举行。我不知道这种方式是否能让S系列赛在奖金和影响力方面超过ti项目。另一方面,ti7已经成功完成,v俱乐部已经开始将邀请赛转变为积分赛。这个竞赛系统能否将分散的dota2赛事整合起来,还有待观察。(结束)

标题:两大电竞赛事发展史:DOTA2侧重吸金而LOL注重吸睛

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