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今天,腾讯控股公布了截至2016年6月30日的第二季度未经审计的中期财务报告:第二季度收入为人民币566.06亿元,同比增长59%。腾讯控股宣布,这主要是由智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关业务、在线广告以及数字内容的订阅和销售推动的。

腾讯二季度营收566.06亿元 王者荣耀等手游业务增长39%

具体信息显示,2017年第二季度,腾讯增值服务业务收入同比增长43%,达到368.04亿元。其中,网络游戏收入增长39%,达到人民币238.61亿元,主要得益于腾讯智能手机游戏(包括腾讯旗下的《王者荣耀》等手机游戏)和腾讯主要个人电脑游戏(传奇联盟、地下城与勇士联盟)的收入增长。

腾讯二季度营收566.06亿元 王者荣耀等手游业务增长39%

其他方面,2017年第二季度网络广告业务收入同比增长55%,达到101.48亿元。媒体广告收入增长48%,达到40.77亿元。这一增长主要反映了腾讯视频服务和腾讯新闻信息流广告的流量增长。

腾讯二季度营收566.06亿元 王者荣耀等手游业务增长39%

同时,社交及其他广告收入增长61%,达到60.71亿元人民币。这一增长主要反映了微信(主要是微信朋友圈和微信公众账户)和其他移动应用的广告收入增长。

腾讯二季度营收566.06亿元 王者荣耀等手游业务增长39%

在其他业务方面,腾讯第二季度收入同比增长177%,至2017年第二季度的96.54亿元人民币。这一增长主要是由于腾讯支付相关服务和云服务收入的增加。

标题:腾讯二季度营收566.06亿元 王者荣耀等手游业务增长39%

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