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随着互联网逐渐渗透到人们生活的方方面面,青少年上网的门槛越来越低,这只能通过智能手机来实现。据报道,目前,超过60%的青少年在6-10岁时接触互联网,超过70%的学生从小学开始接触网络游戏,许多青少年以学习或电子竞技为由沉迷于网络游戏。

为防止青少年沉迷网络 360新品或带来“黑科技”

大v@新科技发布的长篇文章也揭示了这一现象。有人提到,一些孩子沉迷于游戏,随身携带智能手机,一直玩游戏,导致健康状况不佳,严重影响他们的身心健康。可以看出,防止青少年沉迷网络已经成为当前的一个社会问题。昨天,360公司董事长周表示,为了防止青少年沉迷网络,网络公司应该通过产品创新为家长解决问题。

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目前,游戏厂商也给出了一些解决方案,如建议平台有效识别未成年人用户,制定符合国情的“适龄提醒”制度;建议实施网络游戏实名制、未成年人身份强制识别和游戏宵禁制度。可以看出,防止青少年沉迷于互联网的问题已经引起了社会的关注。目前,许多方案无法具体实施,它们都是暂时的解决办法。或许按照360董事长周的说法,科技企业应该率先从技术层面给出更好的解决方案。

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虽然我们还不知道周所说的“技术”是什么,但它可能起着直接的作用。例如,在游戏的“反沉迷模式”中,只要用户玩了一定时间,系统就会自动切断游戏,用户就不能再登录。虽然青少年有可能“钻/钻/钻”,但这个系统实际上很受家长的欢迎。

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值得一提的是,3月28日是“老周物联网春季会议”,届时我们或许可以看到具体的反网瘾技术。简单地说,防止青少年沉迷于互联网的方法是切断他们与互联网的联系。虽然目前看起来不现实,但我们可以限制青少年上网的时间和自由,这可能是360反沉迷技术的核心。

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据悉,“老周物联网春季大会”将带来多种智能硬件产品,为用户打造更加完美的“安全智能家居”。目前,有大致已知的积木式路由器、智能扬声器和新型可视门铃产品。其中,积木式路由器设计新颖,但相信它也延续了360一贯的“安全”基因;智能扬声器更注重声音质量的提高;可视门铃是家庭安全的关键。360非常关注智能家居安全,也非常关注青少年的网络健康。我相信这次我们会在产品中看到答案。

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